仕事を作る、社会を作る、世界を作る
小学生の夢は「ゲームデザイナー」。
その夢は大学生で叶いました。僕のゲームサイトにサーバーダウンするほどのアクセスが集中。世界中から感謝の声が届きました。インターネットとクリエイティブの力があれば、世界を変えられる!それを信じるには十分な体験でした。
(当時、更新していたゲームサイトの一部です。
3サイト以上運営しトータルで100以上作りました)
しかし、漠然とした思いだけで現実を変えることはできませんでした。正解のない答えを探していた時間に、親や友人にも愛想を尽かされ、単身東京から北海道へ引越し。孤独なフリーランス人生を送っていたこともあります(今は東京です)
好きでやってるクリエイティブ
「作る」ことで自由を得られるし、「お金が全てじゃない」と思っていました。しかし「資本主義」の流れに逆らったところで、誰の助けにもなりません。
お金が全てじゃないから、好きなことを仕事にしたい。だけどお金は大事。このアクセルとブレーキを一緒に踏んだ状態で、社会にインパクトを与えることが、当時の僕にはできませんでした。
好きな仕事は、自分で作るしかない
この信念から生まれたのがこのメソッドであり、マーケティングデザイナー養成プログラムで教えてる内容になります。
我々クリエイターが「好き・作る」を仕事にするために「マーケティング」の原則に従い「数字」を指標とする。これを徹底することで自分・仲間・クライアントの夢を叶えることができました。そしてこのメソッドこそが夢を現実にできる魔法だと確信しました。
この素晴らしさをまた、世界に伝えたい
僕はもう自分1人の力でできないことを知っています。そして人に貢献することでしか叶わないことも知っています。だからまず、あなたの仕事を作ります。
そして、社会に貢献していただく。その小さな積み重ねが大きな世界を作ることに繋がっていくことを一緒に証明できたらこれほど嬉しいことはありません。
次にはプログラムの中でお会いできることを楽しみにしています。
Qデザイン株式会社代表取締役
マーケティングデザイナー養成プログラムの開発者/講師
高橋 祐行(Yuuki)